تسعى شركة ميتا إلى جعل صناعة الألعاب أقرب إلى كتابة فكرة على الهاتف، بعد أن كشفت عن أداتين جديدتين تستخدمان الذكاء الاصطناعي لتحويل الأوامر النصية إلى ألعاب قابلة للعب، من دون الحاجة إلى التعامل مع محركات تطوير الألعاب التقليدية أو امتلاك خبرة متقدمة في البرمجة.
وأعلنت الشركة عن هورايزن كرييت (Horizon Create) وهورايزن ستوديو (Horizon Studio) خلال مؤتمرها السنوي ميتا كونكت 2026 (Meta Connect 2026) الذي اختُتم الخميس الماضي، في خطوة تستهدف توسيع قاعدة الأشخاص القادرين على إنتاج الألعاب ونشرها عبر منظومة ميتا.
تعتمد الأداتان على قدرات إنشاء وكيلة مدمجة في ميتا هورايزن إنجن (Meta Horizon Engine)، إذ يستطيع المستخدم وصف اللعبة التي يريدها باللغة الطبيعية، بينما يتولى النظام تحويل الوصف إلى تجربة قابلة للعب. ووفقا لميتا، يمكن إنشاء ألعاب ثنائية أو ثلاثية الأبعاد تتضمن البيئات والشخصيات وآليات اللعب وأنظمة التقدم ومستويات الصعوبة، إضافة إلى دعم اللعب الجماعي.






